Правила «Динамичная пирамида»

Скорость, атака и зрелищность: современный формат русского бильярда

Общая характеристика игры

Динамичная пирамида — это одна из самых популярных и зрелищных дисциплин современного русского бильярда. Она была специально разработана, чтобы сделать игру быстрее, острее и привлекательнее для игроков и зрителей. Если классические пирамиды требуют терпения и расчета, то «Динамика» — это игра на смелость, точность и скорость принятия решений.


Ключевые особенности игры:

  • Цель игры: Первым набрать 8 очков (в классическом варианте)
  • Скорость и зрелищность: Правила поощряют агрессивную, атакующую игру, что приводит к быстрой смене ситуаций на столе
  • Простой подсчет очков: Каждый забитый шар приносит 1 очко, независимо от его номера
  • Отсутствие заказа: Игроку не нужно объявлять шар или лузу перед ударом, что ускоряет темп

Подготовка к игре: инвентарь и расстановка

  1. Стол: Используется стандартный стол для русского бильярда;
  2. Шары: 15 белых прицельных шаров с нумерацией от 1 до 15 (или 15 одноцветных) и один биток, отличающийся по цвету (чаще желтый);
  3. Расстановка: Шары устанавливаются в пирамиду с помощью треугольника. Цветной биток размещается в вершине пирамиды. Основание пирамиды параллельно короткому борту.

Начало партии («Разбой»):

  • Право первого удара определяется жребием;
  • Игрок выполняет начальный удар с руки из «дома» (зоны за линией начального удара);
  • Главное условие разбоя: Хотя бы два шара должны коснуться бортов ИЛИ один шар должен быть забит.
  • Если условия не выполнены, это считается нарушением. Соперник получает право либо:
    • Принять текущую позицию и начать свой подход.
    • Потребовать переразбой, который выполняет сам.

Основные правила и подсчет очков

  1. Процесс игры и начисление очков
    • Цель: Забить любой прицельный шар в любую лузу
    • За каждый забитый шар игрок получает 1 очко
    • После успешного забития шара игрок сохраняет право на следующий удар и играет тем же битком с того места, где он остановился
    • Игра продолжается до тех пор, пока игрок не промахнется или не допустит нарушение
  2. Что такое «Чужой шар»?
  3. В Динамичной пирамиде это правило имеет ключевое значение для тактики:

    • Если игрок забивает биток (совершает «мазик»), он не штрафуется очками, но на стол выставляется один ранее забитый соперником шар (если такой есть)
    • Если же игрок забивает биток вместе с любым прицельным шаром (забивает два шара одним ударом), это называется «Чужой шар»
    • Последствие «Чужого шара»:
      • Игрок не получает очков за забитые шары.
      • Все забитые в этом ударе прицельные шары не выставляются.
      • Право хода переходит к сопернику.
    • Это правило предотвращает бездумную атаку и заставляет игрока контролировать биток

Нарушения и штрафы

В Динамичной пирамиде нет штрафа в виде начисления очка сопернику. Основное наказание — потеря позиции и возможность соперника выставить шар.

Основные нарушения:

  • Невыполнение условий разбоя;
  • Пропих (толчок);
  • Вылет шара со стола. Шар выставляется на заднюю отметку;
  • Двойной удар;
  • Удар при движущихся шарах;
  • Касание шаров рукой, одеждой или кием.

Последствия нарушения:

  1. Право удара переходит к сопернику
  2. Соперник получает право выставить на стол один из ранее забитых им шаров (если такие есть). Это делается для усложнения позиции нарушившему игроку
  3. Если у соперника нет забитых шаров, он просто входит в игру с текущей позиции

Тактика и стратегия «Динамичной пирамиды»

Несмотря на кажущуюся простоту, «Динамика» требует глубокой тактики.

  1. Атака или позиция? Игрок всегда стоит перед выбором: рискнуть и попытаться продолжить серию или сыграть на защиту, затруднив позицию сопернику («отыгрыш»);
  2. Контроль битка: Ключевой навык. Нужно не просто забивать шары, но и оставлять биток в удобной позиции для следующего удара;
  3. Использование правила «Чужого шара»: Опытные игроки могут намеренно оставлять сложные позиции, где соперник рискует забить «Чужой шар» и потерять подход;
  4. Быстрое принятие решений: Медлить в «Динамике» нельзя. Нужно уметь мгновенно оценивать ситуацию на столе.

Завершение игры

  • Партия продолжается до тех пор, пока один из игроков первым не наберет 8 очков;
  • Матч обычно состоит из нескольких партий (например, до 3 или 5 побед).

Почему стоит играть в Динамичную пирамиду?

  • Идеальна для начинающих: Простые и понятные правила позволяют быстро начать играть и получать удовольствие;
  • Высокая зрелищность: Быстрый темп, постоянная смена лидерства и азарт делают игру очень интересной для просмотра;
  • Развивает атакующую игру: Учит рисковать, точно бить и не бояться сложных ударов;
  • Популярный турнирный формат: По «Динамичной пирамиде» проводится множество любительских и профессиональных турниров.

«Динамичная пирамида» — это идеальный выбор для тех, кто ценит в бильярде не только интеллектуальную борьбу, но и скорость, азарт и зрелищность.


Хотите научиться играть в Динамичную пирамиду или отточить свою технику? Федерация бильярдного спорта ДНР приглашает на обучение игре в Динамичную пирамиду!

Мы приглашаем на занятия с профессиональными тренерами. Мы поможем вам освоить все тонкости этой увлекательной игры!